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<P>做为一个蒙古伯克爱好者,能让蒙古伯克进入奥运是我的一大愿望,但是如果蒙古伯克真进入奥运,将面临这样的一个尴尬的问题,我们该用哪种蒙古伯克呢?今天蒙古伯克主要分三种.第一种是以CHAHAR HORCHIN ORDUS ARHORCHIN HARCHIN BARAG ZARUUD BAIRIN等等众多OVOR MONGOLCHUUD 广泛使用的HUL TASHIZH BARILDAH(要是按蒙古人古老的部族概念来说,其覆盖范围之广是后两者无法比拟的),第二种是AR HALH的SUL URULDUL BARILDAH,第三种就是以OIRUD(包括BURIAT,不过今天的BURIAT还使用这种本身自己古老伯克的地方甚少-主要是内贝加尔的小部分BURIAT,而大部分的BURIAT都使用了HALH的BUH) 为主的ZUURULDUN NOOTSOLDAZH BARILDAH,这三种蒙古伯克之间不但服饰不一样(有专门的伯克服饰的服饰只有前两者,至于现在俄罗斯的BURIAT使用HALH BUHCHIN的那种ZODUG是近50多年的事儿),而且其规则也有很大的差异,虽然第一种蒙古伯克不论服饰还有规则都是最古老的蒙古伯克的传承,但是由于其规则还有服饰礼仪上的限制,很难在全世界范围内进行普及。从头说起!第一种伯克其实在以前是非常危险的,BUHCHIN在比赛当中伤残还是小事儿、因此而丢掉性命的事儿也时有发生,其中主要有两个因素,一是和现在南蒙古流行的HUL TASHIZH BARILDAH的摔法古老的HUL TASHIZH BARILDAH,没有做很多规则上的限制(由于种种原因近代南蒙古的BUHCHIN废除和禁止了很多有危险的“技巧”,而且以规则+以限制),其“摔风”以东蒙的HORCHIN和西蒙的ORDUS最为“粗框(汉人说的野蛮?)”,比如说HORCHIN的旧ULGER里有很多描绘BUHCHI在摔搅时使用的一些危险的技巧,还有造成的一些可怕结果。在比如说这两地的ZODOG以前都用油甚过的厚牛皮(外边坚硬而且表面凹凸不平)上镶上不易发觉含有棱角的铁扣,在进行比赛时,选手会把对方的头或者手臂往ZODOG上面磨,甚至让其往上面“撞”,后果可想而知~但这不是最危险的,由于这种比赛方法主要是依靠腿力,所以这种蒙古伯克的服饰比较注重"下身",最重要的就是裤子前面会有"挡板",其实说是挡板,现在主要是往里放HULUS,这样做主要因为这种摔法,比赛双方会主要用腿拌,甚至会踢对方的退,不管前者还是后者都有可能在起褪时伤害到对方,所以前面有"挡板"就很重要了~而在以前可不是往里放HULUS,而是往里面放更为坚固的硬体,一是防备对手伤害自己,二就是为了伤害对手了,至于往里放什么就任凭大家发挥想象力了,而且这些都是规则所容许的。。。。所以在以前ERIN GURBUN NAADAM不仅仅意味着竞技,而且还意味着危险(比如说HURDUN MORIN URULDGAN,对骑手的保护措施少-而且骑手都是孩子,在马以最高时速在凹凸不平的草原上进行远距离奔驰时,变数很多,以前民间流传的顺口溜对HURDUN MOIRIN URULDAGAN 的说法是AIMAAN AIRAGLAH MAGAD ,AMIN ALDAAH MAGAD-AIRAGLAH是指取得名次的荣耀)~跑题了,不过这种从一个方面能反映南蒙古广泛使用的这种伯克的一些软助~而且而且南蒙古伯克使用的服饰,和当今世界流行的空手道,台拳道,拳击相比过于笨重~如果因传播需要而进行革新的话,这种伯克在“质”上来说也将面临诸多的挑战,因为这种伯克服饰正是为了配合其摔法而逐渐形成的,如果服饰进行改革,很多古老的摔搅技巧将无法使用~而且说白了南蒙古主要使用的这种伯克和“主流”伯克形成了鲜明的对比,也就是说HALH BUH,HALH BUH在技巧上还有服饰上都更适合传播(其也和咱们使用的伯克差距较大)~而且就这一点来说HALH伯克没有第一种伯克那样多的麻烦,而且最重要的是,它是现在蒙古国官方认可和推广的蒙古伯克,比如说即使是外蒙的OIRUD MONGOLCHUUD使用的伯克,国家也没有任何照顾和保护其的措施,就更不用说少数在外蒙南部的UZHUMCHIN使用的内蒙伯克了~至于第三种伯克,现在使用的人就非常少,而且是这三种伯克里最有可能被淘汰掉的一个,因为今天还在使用它的人已经不多,即使是OIRUD HUN自己还使用其的也甚少,当然其唯一的优势是和TUREK的伯克非常接近(应该是说TUREK HUN的伯克和OIRUD MONGOL的很接近),不过话说回来今天还在使用TUREK BUH的TUREK已经不多,而且即使使用其的一些TUREK民族也将会使用的越来越少,其本身可能就没有多大前途。。。。</P>
<P>这样看来估计HALH的那个穿着三角裤查儿的MONGOL BUH极有可能入围奥运,虽然处于感情我还是更希望使用南蒙古的伯克。。。。</P> |
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